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鬼泣4手机版是一款由经典动作游戏鬼泣系列移植而来的3D动作冒险游戏。鬼泣4手机版下载凭借流畅连招与角色切换机制,在移动端呈现高强度战斗体验。鬼泣4手机版安卓中文版单机下载延续系列核心玩法,结合尼禄与但丁双主角设定,带来多样战斗风格与技能组合。鬼泣4手机版游戏在画面表现与操作反馈方面表现稳定,同时融入解谜与探索元素,使整体内容更加丰富。
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鬼泣4手机版登场人物介绍
No1.Nero(尼禄)
魔剑教团是都市“弗杜那”(Fortuna)的一个组织,崇拜英雄斯巴达(Sparda),该组织拥有一支名为“教团骑士”的私人部队,而尼禄就是教团骑士的一员。
尼禄那绑着绷带的右手是恶魔化的手,拥有“恶魔持有者”(Devil Bringer)的能力,包括抓取远方的物体,并进行投掷。手臂本身也具有相当高的强度。该能力配合自身的攻击技巧可以搭配出丰富的连击技能。
尼禄背后的大剑“绯红女皇”(Red Queen)是由魔剑教团技术局所研发,内藏推进剂,具有油门系统和用来控制剑尖的喷射口,能够进行喷射加速、积蓄能量等功能来辅助连续攻击,还能装备道具来提升大剑的能力。
尼禄的配枪“湛蓝玫瑰”(Blue Rose)是他自己改造出来的大口径右轮手枪(他习惯用左手射击),可以同时发射2颗子弹,通过集气方式进行的射击还具有吹飞的特殊效果。由于魔剑教团以剑为尊,所以整个团内只有尼禄一个人使用枪械。
No2.Dante(但丁)
传说的魔剑士斯巴达与人类伊娃(Eva)相爱,诞下双胞胎,哥哥叫维吉尔(Vergil),弟弟就是但丁。
但丁有着高大的体型、结实的肌肉与银白色的头发,经常穿正红色的大衣。性格狂放不羁,骚包等级LV5,嘲讽技能满点。由于他的父亲斯巴达是恶魔,所以他具有一半的恶魔血统。
他的爱枪“黑檀木与白象牙”(Ebony & Ivory)是两把强力的手枪,背后的大剑是父亲的遗物之一“叛逆之刃”(Rebellion),另外他还擅长其他各种各样的武器。曾经在与兄长维吉尔的斗争中,但丁的恶魔血统觉醒,能使用魔人化的能力。
No3.Vergil(维吉尔)
维吉尔是但丁的双胞胎哥哥,同样具有一半的恶魔血统,主要特点为一头白发与蓝色大衣。曾经与但丁的斗争失败后,维吉尔堕入魔界。在魔界挑战魔帝Mundus又失败,被其改造为"黑骑士"(Nelo Angelo)。
维吉尔的佩刀是斯巴达的另一个遗物“阎魔刀”,此刀锋利十足,杀恶魔如削纸,甚至能够切割空间。
No4.Lady(蕾蒂)
原名梅莉(Mary),由于对其父亲的憎恨而对“梅莉”这个名字十分排斥。在但丁使用蕾蒂来称呼她后,便顺势更名为蕾蒂。
作为一位恶魔猎人的蕾蒂,因其父亲的缘故十分热衷于猎杀恶魔,她对枪械相当了解。蕾蒂性格强硬,被但丁形容为“疯子般的女恶魔猎人”,天生异色瞳,右眼为蓝色,左眼为红色。
在本作中蕾蒂委托但丁调查魔剑教团的阴谋。
No5.Trish(翠西)
职业为恶魔猎人的翠西自己就是一只恶魔,是在《鬼泣1》中魔帝根据但丁的母亲伊娃而创造出来的,所以她有着和但丁的母亲一模一样的容貌。曾经设计偷袭过但丁,却被但丁所救。因但丁的宽容而被感化,在帮助但丁打败魔帝后,翠西加入了但丁的事务所,成为了但丁的助力兼女友。
翠西性格任性奔放,行动力十足,喜欢逛街买衣服,对人类世界的求知欲很高,自负程度也一样高。
翠西以双枪做武器,还拥有放出雷电的能力。
鬼泣4手机版章节攻略
【第一章:红衣男子】
本章剧情描述:在盛大的魔剑仪式时,突然冲出一个红衣男子袭击杀死了教皇,主角尼禄与他交锋了起来……
第一章,没啥可说的,跟着指示把但丁往死里打就成。
【第二章:地狱门】
本章剧情描述:接上一集,红衣男子与尼禄交锋到一半时就瞬间消失了,尼禄跑出教堂追赶,一出门看到怪物肆意破坏……跟随怪物出现的足迹,尼禄终于找到地狱之门,遇到强敌炎之霸主贝利亚鲁。
第二章,房间能转悠的都转下,准能转到小贝房间,路上的箱子记得砍砍,有血/魂;BOSS打法很简单:面向BOSS靠左侧用鬼手抓跳后斩击打头。
【第三章:白雪之翼】
本集剧情描述:随着贝利亚鲁口中的男子,尼禄又来到了冰雪之城,遇到了骑士教团的新人葛萝莉亚,交谈片刻后便各自离去,最后遇到强敌‘恶魔骑士’(其实是哑巴骑士)
第三章,同样能转的房间都转下;遇到BOSS后,打法也很简单:绕到他背后猛砍就行了,别正面突击。遇到冲击缓冲近身一个‘喂狗’把BOSS翘起来猛砍!
【第四章:暴风雪与大蟾蜍】
本集剧情描述:打败了守门人恶魔骑士,尼禄来到了弗城,继续追寻红衣男子的踪迹。随后遇到冰封这里的幕后操作者‘贝利亚’,展开了激烈的战斗……
第四章:途中遇到一个机关(见图2),意思让你打下左墙的蓝火后,中间三个灯会随机出现闪烁(7-3次),用记忆记下顺序来打灯,门就开了;如果打错(闪 红灯),那再打下蓝火,重新记闪灯顺序打灯(多错几次,灯的闪烁次数就少,那就更简单记忆闪烁顺序了,本瓶测试至三盏灯各闪一下…);BOSS打 法:侧袭,BOSS跳起下压或释放落冰刺,就速速跑离BOSS……千万别正面向BOSS跑去,会被BOSS吞进肚子咀嚼的……另BOSS用木偶人攻击 时,别让2木偶围着你群袭。
【第五章:归天与觉醒】
本集剧情描述:与此同时,教皇‘苏醒’了,原来之前教皇使用了‘归天仪式’得以复生,貌似有更大的阴谋等着尼禄……战胜了贝利亚后,来到了城内,遇到 了亚格纳斯,得知他总隐藏在幕后搞着不为人知的邪恶活动。原来是他打开了地狱门从魔界召唤了那么多怪物,为了搜集恶魔能源制作更强大的恶魔骑士军团,要把 这个世界变成所谓‘乐园’……也由亚格所说,尼禄得知了真相,这一切都可能是教皇的安排……尼禄再次踏上了回程的旅途
第五章:途中依然会遇到一个骰子机关(图2),去打骰子就行了,打到石像走到门口就OK啦!随后遇到BOSS战(图3,抱歉当我想到截图,飞龙群差不多全 OVER了…):飞龙群(会变身利剑攻击),别跟他们PP后面追,直接站中央,用鬼手抓下来猛K。完后,遇到一个剧情,随后跟着门走,又看到一个蓝火 机关打下,门就开。继续走到之前的当初的瀑布口结束章节
鬼泣4手机版打BOSS发动恶魔之手经验攻略
尼禄能用恶魔右腕反弹攻击的有:
1、训练关,M10对但丁战
在但丁用大剑前冲,快到我们身边时,看准时机按鬼手,可以抓起但丁摔在地上。
2、M2对火牛战
火牛起冲时跳起来按鬼手,可以强制取消他的冲撞,同理鬼手可以抵消火牛很多进攻,迫使其产生硬直。
3、M7对花妖战
花妖发金光愤怒时的冲撞,对准正面,算好时间,按鬼手,可发动鬼手技。
4、M8对单翼天使战
矛丢出时,看距离,算准时间按鬼手,可以反掷;也可以用剑砍掉长矛来换补血。
5、M11初次对战教皇
在教皇用斯巴达之剑防御时,可用鬼手破防。当教皇躲进巨人石像攻击时,看准时机,拳头下落时按鬼手,成功后教皇直接被震出来,而且是僵直状态。
6、M20对教皇战
同样的在教皇用斯巴达之剑防御时,可用鬼手破防。
其次还有:教皇防护盾被打破后他可能会隐到你身边,然后来个回旋刀,冷不防在他旋过来时按鬼手,他就僵直了。
教皇血少时,你破了他的盾之后,他会在远处蓄力,然后冲刀过来,威力很强,但只要看准时机按鬼手,就可发动鬼手技。
7、对黄金白银骑士
只要有一黄金骑士和两个以上的白银骑士就会发动合体技。
多给黄金骑士正面镜头来引发联合攻击,等能量弹变大,看到放出来后再打能量弹,注意时间差。可以使用任意等级畜力枪、EX斩或鬼手等招式反击能量弹。
初次使用鬼手技,是靠时机。之后就是靠熟练度了。慢慢寻找,没准还能找到我没发现的。
鬼泣4手机版详细任务攻略
MISSION 1
首先按照提示完成移动、跳跃、开枪、紧急躲避、斩击、挑空后开始与但丁战斗。
但丁的招数无非是大家熟悉的前作大剑的招数,只是远距离牵制比较麻烦,贴身战不断连击并配合恶魔之手投摔就可轻松胜利。
MISSION 2
庭院中的敌人可打可不打,如果无视评价和红魂的话可以直接从地图右上方的门离开,之后非强制战斗在攻略中不再一一提起。进入屋子后从楼梯跳上2楼,进入房间与3个傀儡发生强制战斗,消灭乾净后房间封印解除,从走廊进入另一个房间,在最下面获得恶魔之手的新能力——抓取,然后在中层平台的蓝圈中,利用新技能一路飞跃到顶层另一端,从尽头的门出去后一路飞跃并消灭强制战斗的傀儡后来到港口,在路尽头飞跃到另一边后进入屋子,消灭里面的傀儡后解除机关封印,不断攻击打开机关后从上面的门来到开关処,放下吊桥后原路返回港口,从另一边进入大门,在地下水道不断抓取到上层后进入右边的大门后开始BOSS战斗。
BOSS
每次攻击都有比较大的前兆,利用侧跳配合抓取便可轻松躲开他的攻击线路,当他受到一定伤害后身上火焰火熄灭,此时可以连击投摔,当起慢慢起身后会适用大范围火焰攻击,此时需要迅速后退躲避,2次后就可轻松胜利,之后进入旁边小门一路过关。
MISSION 3
一路来到矿井深处,这里需要连续抓去到上面才能继续前进,出了矿井来到雪山,在桥下与冰刃战斗,胜利后进入城堡。
从左侧大厅的门进入走廊,进入地图左上方的大门,消灭几个傀儡后从螺旋梯来到2层,利用抓取一路来到大厅2层,注意如果动作太慢或时机不对容易被天花板刺伤掉囘傀儡战的地方从新开始,最后一个需要计算好时间,当三个抓取点拍成一条直线方可飞过。从这里一路绕道城堡外瀑布処,进入对称另一边的门绕囘大厅2层的另一边,攻击机关节出封印后进入地图右边的门,消灭几个傀儡后进入书房,这里会遇到新的铠甲型敌人,正面攻击对其无效,需要从后面攻击,而且敌人不会长时间浮空,抓取的话会自己飞过去,消灭三个铠甲后,在密室取得新能力后过关。
MISSION 4
利用刚得到的新能力,可利用恶魔之手将火炉点燃,并可以用恶魔之手将其推动,如果之前攻击它令其旋转则移动距离更长,利用火炉可以撞碎蓝色条纹的封印。利用这个方法一路回到大厅,进入右边的门后进入走廊右边的门,利用里面的火炉抵挡火球的攻击并一路向前推,撞碎火球机关后解开封印,回到走廊旁原本无法进入的房间,将这里的傀儡消灭乾净后触发机关,并点燃火炉,将其推到另一边的劲头撞碎封印,再将火炉推到中间的紫色圆坛,最后将刚解开封印処的火炉也推到园坛処打开最后的机关,进入大门开始BOSS战。
BOSS
一开始是两个冰精灵(BOSS的触角),推荐猛攻一只,注意不要被另外一只进身,否则容易被冰冻后被BOSS本体攻击,BOSS的攻击十分明显很好躲,依然是不断砍至后背冰块消失后连击投摔,2次后胜利,进入旁边的门过关。
MISSION 5
进门后强制与两个类似死神的新敌人战斗,此地人飘忽不定比较难捕捉,不过3次抓取后便会现出原形惨遭虐杀,上楼梯进入房间,消灭铠甲敌人后出房间,点燃火炉撞倒进头石柱砸碎地板后,消灭两个死神敌人,取得红色晶体,利用弹跳机关来到上层,一路消灭敌人回到大厅,用火炉破坏棺材封印后弹跳到上面的吊灯,破坏掉等进入墙后密道,一路走到尽头过关。
MISSION 6
跳下去后进入旁边的侧门,在里面用进行类似跳棋的游戏,用枪击股子来决定棋子走的步数,走到相应颜色的格会发生不同情况,红色出现敌人,蓝色奖励红魂,黄色走近路,白色无事,棋子走到终点后封印解除,进入旁边的小门,在里面进行BOSS战。
BOSS
本体藏在玻璃后面无法打中,需要利用投摔飞行的敌人来伤害本体,手柄震动是说明地上会持续放电,需要滞空躲避。
胜利后进入玻璃后面的房间,一路进行三次强制与铠甲的战斗后在尽头开启开关,利用弹跳装置回到上面,回到城堡大厅2层后从两边的门绕回到瀑布的地方,从新出现的桥梁一路进入森林过关。
MISSION 7
一路前行跳下悬崖后进入前面的大屋,消灭被寄生的傀儡后来到2层触发机关,利用踏板来到另一边,注意踏板会慢慢消失,进入山谷走廊后一路飞跃到机关処,触发后跟随踏板一路来到另一边,途中会有死神骚扰注意,踏板变蓝就是要消失了,如果不慎掉下去就需要消灭里面的敌人后重新来过,过桥在对岸的空场中消灭敌人后从台子上面的的小路来到门前,利用火炉打碎封印后回到悬崖処,再打碎另一个们进入悬崖桥梁,这里会遭到BOSS追击,但任务只是逃,不要顾虑一切,过桥后进入广场发生BOSS战。
BOSS
此BOSS速度很快而且到处乱飞,一定要盯住,否则很容易被突然袭击,虽然速度快,但攻击方式基本没有什么威胁,利用以前的方法依然可以轻松取胜,胜利后打开旁边的树籐过关。
MISSION 8
一路回到悬崖処,途中会遇到初代的老朋友——利刃,当然是消灭之,回到大屋利用新能力使1楼楼梯旁边的树籐枯萎后进入大门,之后的路口按照地图右、下、上的顺序才能通过,之后一路没有岔路没有谜题,直接冲到城堡前的平台上展开BOSS战。
BOSS
这个BOSS实力比较强,防守非常出色,需要从后面进攻,而且连击次数不多,平时可以小投摔,等盾牌失去光芒的时候可以连击投摔,步步为营的打法比较适合。
MISSION 9
一只前进,在入口处强制与2个铠甲和1个高级铠甲战斗,推荐先迅速解决普通铠甲,之后另一个就废物了,进入后来到吊桥出触发机关,回到入口房间,算好时间不要踩岛激光并进入地图左边的门,之后在里面再次与铠甲三人组对战后取得道具,利用用力恶魔之手触发机关使时间缓慢后通过另一扇门,开启机关放下升降机,进入后消灭里面的敌人后来到上一层,用机关减慢时间来到另一边的升降机,如此3次后进入尽头的门展开BOSS战。
BOSS
此BOSS和MISSION 6的BOSS一样会放出杂鱼攻击,同样可以投掷杂鱼来攻击中断BOSS,不过BOSS本身实力也比较强而且一直飞,不宜太过贴身,游击战术比较合适,在攻击的时候注意不要被雑鱼牵制便可取胜。
MISSION 10
出门回到升降机中会出现2个死神和1个高级死神,高级死神需要抓取8次才会现出原形,胜利后来到另一边,同样利用机关减慢时间后迅速来到机关処触发机关,然后在门口再次减慢时间后从平台跳下来回到1层,这时吊桥已经被放下来了,在镰刀机关的地方消灭死神后取得升降机钥匙,然后在缓慢时间里利用镰刀跳上另一边的门,过桥进屋后减慢时间,上演一场“碟中碟”后启动尽头紫色升降台,再2层房间战胜两个高级铠甲后,准备与DANTE战斗。
DANTE
很好很强大的DANTE基本上和你招式类似,你用什么他和你对什么,而且基本都略胜一筹,硬碰硬很难对付,尤其是后半段还会自由切换职业更加难对付,简单方法是跳起来抓取他,然后迅速在空中投摔即可比较轻松的胜利。
MISSION 11
从左边上去,触发机关后利用抓取飞到2层,消灭死神后向上升降梯,在栅栏门前用抓取将敌人抓过来开启栅栏门,在一个升降没有降下来的平台上,利用抓取飞越后2段跳来到机关処,战胜铠甲后开启机关飞跃到3层,战胜铠甲兵团后开启开关放下升降梯,回到2层升降梯的地方乘升降梯上顶层开始BOSS战。
BOSS
很简单的BOSS,总是不断的飞,只要不断抓取飞近他,然后迅速看破两次防护罩后变可变身连击,最后摔投伤害巨大,受到一定伤害后会与石像合体,石像打拳的瞬间躲闪后便会再次县身,只是不时与石像合体,需要破坏防御罩速度更快。
MISSION 12
线路与MISSION 10正好反方向(之后几关地图相同的,除非需要新的传送方法,否则不再提示路线,请自行参考地图和之前的走法),在原本打两名高级铠甲的房间对付新敌人镰刀怪离开,开机升降梯在里面消灭兵刃后回到镰刀机关房间,然后再次利用镰刀机关跳囘对面,在10分钟内速度消灭敌人并离开城堡即可过关。
MISSION 13
本关地图和MISSION 7相同但路线不同,先两次进入身后的紫雾,然后从桥前面的缺口処跳下去进入上面的紫雾,跳下悬崖消灭被寄生的利刃后进入大屋门前的紫雾,在空地消灭利刃后向前进,通过桥洞下的紫雾进入大屋,从楼梯旁边的门进入老迷宫,依然走与影子相反,按照右、左、下、下的方向前进后一路前行展开BOSS战斗。
BOSS
依然是那个籐蔓女妖,攻击方式完全不变,用剑圣跳过去空中连击后下斩可伤害不少血,展开后进身变魔人虐杀即可。
MISSION 14
这次地图没有迷雾了,所以路线和MISSION 7完全相同,只是方向相反,一路上不断会有从地下钻出的敌人,如果被击中会被拉进另一个空间强制战斗,胜利后才可以返回原来的地方,所以尽量不要用硬直太大的招数,一路回到悬崖処,跳上悬崖返回古堡即可过关。
MISSION 15
一开始进入地图右边的门,路上会碰到新敌人雷兽,这种敌人全身带电,近身攻击会被伤害,而且移动速度极快,需要先用枪将电打掉后再近身攻击,临死时放红电速度再次提升,一路回来发现大厅已经被冰冻,从右边的门进入一路走到地板被砸破的房间跳下去回到弹跳机关的房间底层,开启机关后用高级弹跳机关跳到最上层,消灭掉房间里的敌人后,进入墓地旁边的门展开BOSS战斗。
BOSS
蛤蟆的攻击方式依然不变,依然那么废,抓准时机用拳套变魔人猛攻轻松胜利。
MISSION 16
此时古堡已经完全解冻,不过地面上布满毒气会不断下降体力,所以不能拖,路径实验室的时候推荐先消灭铠甲,飞刀用潘多拉可以秒杀,一路返回大厅后离开古堡,在门口出现新敌人火犬,不过这个敌人比较弱,全身着火说明要放火球,一路离开火山后展开BOSS战斗。
BOSS
火牛依然那么废,用拳套高速连击后挑空用大剑连击可以轻松打晕,然后变魔人升龙拳连击,几下即可轻松消灭。
MISSION 17
从港口按照原路返回,路上遇到死神与利刃伏击,此时死神用潘多拉几下即可以炸出原型很容易消灭,一路来到街道,消灭大批敌人后从正门回到庭院,在这里消灭高级铠甲和高级死神后来到礼拜堂展开BOSS战。
BOSS
但丁大剑制空明显比尼路强很多所以苍蝇变得更加容易,苍蝇唯一的变化是召唤杂兵从飞刀变成火犬,在他低空愣神的时候可以用蓄力升龙拳造成大伤害。
MISSION 18
首先与巨大雕像的战斗是破坏它身上的宝石,宝石分别在左右肩膀、手腕、脚踝、后背、头部和胸,宝石都要破坏两次才算彻底破坏,利用弹跳机关拉近距离后他会用手来攻击,此时跳上他手臂后可以破坏左肩、手腕和头上的宝石,之后等他拍击后攻击手掌可打倒他,然后利用弹跳机关切换平台破坏胸部以外的其他宝石,之后迅速利用机关移动躲开地图炮后开始破坏最后一刻宝石,可以在远处不断用枪慢慢耗,也可以等他靠近以后攻击,最有效的办法还是等他用手拍击后攻击手掌击倒,然后跳过去直接打破。
MISSION 19
卡普通经典孙子关卡——BOSS RASH,以和MISSION 6类似的游戏棋的方式移动到下一个场景,区别是除非正好移动到紫色格子或者黄色个子,否则一直不停止,BOSS战顺序为铠甲军团、火牛、蛤蟆、籐蔓女妖和苍蝇,注意节省体力和魔力。
MISSION 20
开始直接最终BOSS战斗,其实就是MISSION 11的BOSS强化攻击力、速度和攻击段数,方法仍然不变,只不过对反应和速度有了较大的要求,BOSS受到一定伤害被破坏防御罩后会用魔剑攻击,这时候需要跳跃躲开攻击的同时攻击他才能把他打下来,之后一如既往的魔人连击投摔。
胜利后再用恶魔之手将石像的两只手全扔出去即可通关,注意左手需要他打过来的瞬间投摔。
鬼泣4手机版游戏特色
1、双主角设定
尼禄与但丁在战斗风格上形成明显差异,前者强调抓取与控制,后者更偏向武器切换与连段变化,在不同关卡中带来截然不同的操作体验。
2、高画质画面表现
画面运行流畅,角色动作与技能特效衔接自然,在战斗过程中形成连贯视觉输出,使整体观感更具冲击力。
3、核心战斗系统
延续系列连招机制,通过地面与空中衔接形成完整攻击链条,技能释放节奏需要根据敌人状态进行调整,使战斗过程更具技巧性。
4、剧情结构展开
通过章节推进逐步揭示角色背景与关系发展,在战斗之外补充世界观内容,使整体体验更加完整。
5、角色阵容扩展
除主要角色外,还引入多名支线人物,每位角色在设定与表现上各有特点,使世界观呈现更加立体。
鬼泣4手机版游戏玩法
1、连招与操作节奏
通过不同按键组合触发技能,配合敌人状态进行连段延续,在掌握节奏后可以打出更高效率的输出表现。
2、武器切换策略
根据战斗需求切换武器类型,使攻击方式随之变化,在面对不同敌人时形成更灵活的应对方式。
3、解谜与场景互动
关卡中设置多种机关与隐藏路径,需要利用角色能力完成互动,从而解锁新的区域与奖励内容。
4、能力与技巧配合
角色技能之间可以形成衔接,通过熟练运用各类能力,使战斗与探索过程更加顺畅。
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厂商:暂无资料
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包名:com.DefaultCompany.DevilMayCry4
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MD5:b34b4ca1e73c8b30ea801384116df690
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系统要求:需要支持安卓系统5.2以上
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