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《C4D》建模草莓模型指南

日期:2026-03-24 11:10:12 | 来源:北仑手游网 | 作者:无畏
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C4D》(Cinema 4D)是一款专业级三维建模、动画、渲染及特效软件。它以高速的运算、直观的操作界面和强大的运动图形(MoGraph)功能著称,广泛用于电商广告、影视包装、产品可视化、游戏开发等领域,是动态图形设计师的首选工具。不少用户都好奇要怎么使用C4D来制作草莓模型,以下北仑小编会分享C4D建模草莓模型指南的资讯来提供给大家。

步骤:

1、在场景中创建一个球体,类型选择为二十面体,设置相应的分段数。

2、在场景中创建一个锥化,调整相应的锥化参数调整成草莓主体形态。

3、选中草莓主体右击,选择当前状态转对象,为什么这边不直接C掉呢?是因为我们对球体的调整是具有破坏性的,所以我们需要备份一下,以防止后期需要;然后把备份的隐藏显示。

4、将得到的草莓主体c掉,进入点层级,Ctrl+A选中所有的点,然后设置点集,给草莓主体添加细分曲面,让草莓主体更加光滑。

5、保持点的选择,然后选中细分曲面,将其C掉,将实时选择模式选择为柔和选择然后设置柔和参数,设置完之后将点进行缩放,这个就是草莓主体面上的点凹槽就实现了。

6、前面跟大家已经分享了如何实现草莓的主体部分。

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